残刀
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更新吃书的不足之处`````要求加精
有关吃书的加成算法和假设 有兴趣朋友可以来算算 正好我前些天研究了下吃书的方法和加成。这里分享下。有错误之处请大家指正
在此分析的是 4 5 6 3 的吃书方法。
初级书 4本。每一本+13的知识,吃满4本系统倒扣2点知识。分布是这样的:13 26 39 50(按+13计算是52系统在此扣了2点)。
中级书 5本。每一本+15的知识,吃满5本不能再吃中级。分布是:65 80 95 110 125(此知识点按正常+15规律)
高级书 6本。每一本+13的知识,吃满6本系统倒扣3点知识。分布是:138 151 164 177 190 200(按+13规律此点应该是203)
终极书 3本。每一本+18的知识。吃满3本系统倒扣4点知识。分布是:218 236 250高手0%(按+18规律此点应为254系统扣4点)
现在开始观察下规律。
1:从4 5 6 3 的吃书方法看,属于每种书都吃满的方法。即初级吃满了吃中级满了再往上。这样的方法吃到高手0%。
不管是4563还是4554等等的吃书方法。个人发现总的吃书量都在18。即最多只能吃18本书。
假设下,能不能在上一级书没吃满的情况下吃下一级书?例如4554,高级只吃5本,终极就可以吃4本。
假如+成规律不变 高级+13知识。终极+18知识。那4554的最终知识比4563要来得高。
(这儿仅仅是种设想还未实施,有闲情的朋友可以试下。另有一点担心的就是高级只吃5本能否吃终极?怕系统提示书太难看不懂)
2:在4563的吃法中,4。6是偶数。仅限于此法观察得出 吃书偶数本的时候加成都是+13。相对奇数本比较稳定。
奇数本第一级+15(中级书) 第二级+18(高级书) 总结这个只是为后面的假设做为规律参考。
3:扣点规律。在吃满的情况下:除了吃中级的5本没有发生扣点,初级→高级→终极,扣点分别是2——3——4。
若书没有吃满,系统不发生扣点。
4:总结了这几点是为假设做参考。
一共18本书,分4级。可以列举∑(a+b+c+d)=18的所有例子。
限制条件为:此级书吃完这几本能否吃得了下一级的书。(eg:初级只吃3本吃不了中级,必吃4本,排除a≤3的可能,则a≡4)
同理其他中级书,高级书,终极书的限制条件各位自己琢磨了。
列举2种 4 5 6 3:∑(4+5+6+3)=18; 4 5 5 4:∑(4+5+5+4)=18 ; 其他分布方式各位玩家自己研究。
在假设的情况下,可以参考上面三点 以假设规律来进行计算。求出最后的知识点数。并加以实践。
理论只是辅助,实践是主体。带着理论的指导,实践才有目标性。 累啊.同志们 给点建议...顶啊
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我会留住你的美关闭我心扉
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[楼 主]
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Posted: 2006-08-22 05:49 |
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