我们会在下次更新中,将游戏进行全面的革新!在现有基础上,加强可玩性。
此次更新将重点放到全体玩家上【希望大家提出您的不同看法】:
感谢大家的支持,新区正在紧张、精密的部署当中。
新区全新机制亮点透露(游戏部最新内部开发档资料公开!)
倚天世界近期将会推出全新的练级模式。
结合挂怪升级与迅速杀怪升级,并将高经验与崭新的灵魂交易---“轮回”相结合,配合最新开发的自由的装备精炼系统,
打破以往倚天乏味枯燥的无极限练级生涯,不再让大家迷失方向!有目标的进行冲刺!任何装备均可通过不同的方式努力获得!而不是只靠杀怪,在这里,您可以通过冲级后,与死神进行灵魂的交易!获得强大的力量,或者选择改造精良装备的材料。
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灵魂使者与灵魂之神的出现,为奈潘大陆增加了些许的震撼,玩家们可以通过出卖自己的灵魂,换取高额的回报!
机制介绍:等级达到满足金名后,在特定的时间里【暂定每周五】,可与灵魂使者进行交易,交易完成后,等级恢复为初始状态10级,其他如物品、技能、知识、游戏币等均会保留,仅仅付出级别,就可得到最具震撼力的物品!
而付出等级的玩家可以通过再次努力,突破以往的瓶颈,追逐更为强大的力量!
高经验让玩家门不会再为级别感到压力!同时,想要永恒的成为第一人,将要付出真正在努力!
在原基础上,再次解决职业间的平衡,各类技能的大规模调整!让PK与冲级、冲地图、冲副本更富有挑战性。
倚天世界新区更多惊喜!敬请期待!!!
1、任何装备及物品在游戏内均可通过努力获得
(时间及耐心)
2、增加游戏内部功能
(如:夫妻召唤指令,使用后可将自己的爱人伴侣召唤到身边,甚至不受地图限制)
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3、设置全新的经验表
(因为老区玩家级别已经固定,目前只考虑在新区实现经验调整。为了增强游戏级别的有效性,GM甲个人看法:游戏经验无论高或低,实际都是一样的,大家都在同一起跑线,调整的意义主要是为了照顾新人玩家,较容易的融入到游戏当中,这里需要大家的看法及意见)
经验暂定:3~4天内等级达到巅峰,可通过轮回,获得更为强大的力量物品,再次追求巅峰!
具体顶级等级数字正在策划中,希望看到更多您的建议!
4、添加新的地图,新地图内将有全新的挑战等待每位玩家
(新增各种NPC---AI,新怪物的行为可能是你从没见过的,场景环境也会出现新的效果)
5、加入全新的合成概念------精炼系统,通过该系统您可以在游戏内活动梦寐以求的顶级装备!
(将考虑减少或停止直接出售游戏道具,通过精炼石直接在游戏精炼升级物品)
6、增加新的特殊
(滚烫的巨龙之心:使用后可召唤陨石,大范围攻击地面)
7、特殊武器在制作当中
(倚天以往的特殊武器,以下简称“特武”,仅有屈指可数的5件,在这里我们会尽全力实现新增,而非原有的替换!如:有几率使对方出现减速效果的武器或首饰类物品)
8、整体暴率,及怪物属性、AI、游戏币获得等将会重新设计!
9、全新的攻城机制
10、全新的帮战机制
(将取消帮战掉装备设置,胜利失败可增加减少帮派成绩点数,后期帮会NPC也在制作中,通过帮派成绩可享受一些特殊待遇,增强互动性。)
11、轮回机制
灵魂使者与灵魂之神的出现,为奈潘大陆增加了些许的震撼,玩家们可以通过出卖自己的灵魂,换取高额的回报!
机制介绍:等级达到满足金名后,在特定的时间里【暂定每周五】,可与灵魂使者进行交易,交易完成后,等级恢复为初始状态10级,其他如物品、技能、知识、游戏币等均会保留,仅仅付出级别,就可得到最具震撼力的物品!
而付出等级的玩家可以通过再次努力,突破以往的瓶颈,追逐更为强大的力量!
新经验模式会让大家轻松达到轮回所要求的等级,同时,也将会在最高等级做出适当的限制,不必向以往那样,为无目的的冲击而辛苦!
我们将会带给玩家们一个全新的、稳定长久的、最具游戏性的倚天世界!