蓝恋
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给倚天世界攻城的一点建意..仅供参考...如果觉得行给加精也行.
这几星期都去看攻城了。发现这样攻城也不是个道理。在10。27攻城中。二个帮人数一样多。实力强的就赢了。真的有点想不通了。人都没死光。攻城就完了。我就觉得怪。而且攻城又是那么晚开始。不能提早点吗???别的不在说。俺的建意:
1. 攻城时间提早一个小时。九点就开始。可以多攻一会儿。
2. 进入死斗后。在城里面不能在加人。或者说在攻城地图各个帮不能收人。这样。人少一个就少一个了。不会形成32二个对32个。实力强的胜。
3. 在城里面弄一只龙。黑龙。火龙都行。等把龙杀了就开始死斗。当然龙在最里面。而且还会爆点东西。比如一满地的金币。装备就不用了。这样杀龙时又会死一片。不会形成32对32。也不会实力强的胜。
4. 时间限制。一个小时内如果龙不死。城就没主人。攻城结束。一个小时内龙不死不至于。
5. 龙死。进入死斗。城门关上。不能加人不能9人。当行会中只有一个行会人多于十人。城为人多于十人那个行会。如果还有二三个行会人多行十人。进行怪物攻城。就在城里面刷怪。一次一次的刷。一直到只有一个行会人多于十个。。怪一攻城。就会全乱。一乱。就会死人。很快就会只有一个行会人多于十个。可以刷火龙。里奇。巨爪。孙吾空什么的。四个角落一个刷上几个。不死人才怪。。。。。别的就等攻城结束。城被谁站领了。。。。
6. 注:怪攻城可以在死斗模式出现十分钟后开始。就是各各行会势均力敌时。起破坏平衡作用。这样就不会出现骂GM的事了。
7. 只是一点点想法。反正上班也没事做。就说说我对倚天世界攻城的一点建意。只是给GM的参考。各位大虾别介意。别开口骂啊。而且写的不通顺。别笑话我。嘿嘿。
建议不错,我会向游戏部反映的,在此我代表倚天世界和广大玩家谢谢你的建议.也希望其他玩家多提出好的合理化建议.
飞跃
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[楼 主]
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Posted: 2007-10-29 11:08 |
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