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倚天世界 -> 倚天官方公告 -> 倚天世界新区新内容【征集玩家建议】【全新轮回机制亮相!】
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GM甲


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倚天世界新区新内容【征集玩家建议】【全新轮回机制亮相!】

我们会在下次更新中,将游戏进行全面的革新!在现有基础上,加强可玩性。
此次更新将重点放到全体玩家上【希望大家提出您的不同看法】:

感谢大家的支持,新区正在紧张、精密的部署当中。

新区全新机制亮点透露(游戏部最新内部开发档资料公开!)

倚天世界近期将会推出全新的练级模式。

结合挂怪升级与迅速杀怪升级,并将高经验与崭新的灵魂交易---“轮回”相结合,配合最新开发的自由的装备精炼系统,

打破以往倚天乏味枯燥的无极限练级生涯,不再让大家迷失方向!有目标的进行冲刺!任何装备均可通过不同的方式努力获得!而不是只靠杀怪,在这里,您可以通过冲级后,与死神进行灵魂的交易!获得强大的力量,或者选择改造精良装备的材料。

[attachment=1139]

[attachment=1140]

[attachment=1141]

灵魂使者与灵魂之神的出现,为奈潘大陆增加了些许的震撼,玩家们可以通过出卖自己的灵魂,换取高额的回报!
机制介绍:等级达到满足金名后,在特定的时间里【暂定每周五】,可与灵魂使者进行交易,交易完成后,等级恢复为初始状态10级,其他如物品、技能、知识、游戏币等均会保留,仅仅付出级别,就可得到最具震撼力的物品!
而付出等级的玩家可以通过再次努力,突破以往的瓶颈,追逐更为强大的力量!

高经验让玩家门不会再为级别感到压力!同时,想要永恒的成为第一人,将要付出真正在努力!

在原基础上,再次解决职业间的平衡,各类技能的大规模调整!让PK与冲级、冲地图、冲副本更富有挑战性。

倚天世界新区更多惊喜!敬请期待!!!

1、任何装备及物品在游戏内均可通过努力获得
(时间及耐心)

2、增加游戏内部功能
(如:夫妻召唤指令,使用后可将自己的爱人伴侣召唤到身边,甚至不受地图限制)

[attachment=1142]

3、设置全新的经验表
(因为老区玩家级别已经固定,目前只考虑在新区实现经验调整。为了增强游戏级别的有效性,GM甲个人看法:游戏经验无论高或低,实际都是一样的,大家都在同一起跑线,调整的意义主要是为了照顾新人玩家,较容易的融入到游戏当中,这里需要大家的看法及意见)
经验暂定:3~4天内等级达到巅峰,可通过轮回,获得更为强大的力量物品,再次追求巅峰!
具体顶级等级数字正在策划中,希望看到更多您的建议!

4、添加新的地图,新地图内将有全新的挑战等待每位玩家
(新增各种NPC---AI,新怪物的行为可能是你从没见过的,场景环境也会出现新的效果)

5、加入全新的合成概念------精炼系统,通过该系统您可以在游戏内活动梦寐以求的顶级装备!
(将考虑减少或停止直接出售游戏道具,通过精炼石直接在游戏精炼升级物品)

6、增加新的特殊
(滚烫的巨龙之心:使用后可召唤陨石,大范围攻击地面)

7、特殊武器在制作当中
(倚天以往的特殊武器,以下简称“特武”,仅有屈指可数的5件,在这里我们会尽全力实现新增,而非原有的替换!如:有几率使对方出现减速效果的武器或首饰类物品)

8、整体暴率,及怪物属性、AI、游戏币获得等将会重新设计!

9、全新的攻城机制

10、全新的帮战机制
(将取消帮战掉装备设置,胜利失败可增加减少帮派成绩点数,后期帮会NPC也在制作中,通过帮派成绩可享受一些特殊待遇,增强互动性。)

11、轮回机制
灵魂使者与灵魂之神的出现,为奈潘大陆增加了些许的震撼,玩家们可以通过出卖自己的灵魂,换取高额的回报!
机制介绍:等级达到满足金名后,在特定的时间里【暂定每周五】,可与灵魂使者进行交易,交易完成后,等级恢复为初始状态10级,其他如物品、技能、知识、游戏币等均会保留,仅仅付出级别,就可得到最具震撼力的物品!
而付出等级的玩家可以通过再次努力,突破以往的瓶颈,追逐更为强大的力量!

新经验模式会让大家轻松达到轮回所要求的等级,同时,也将会在最高等级做出适当的限制,不必向以往那样,为无目的的冲击而辛苦!

我们将会带给玩家们一个全新的、稳定长久的、最具游戏性的倚天世界!


[楼 主] | Posted: 2010-02-05 10:58 顶端
龙卷风




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支持,我一直认为倚天世界最好的.
[1 楼] | Posted: 2010-02-05 11:21 顶端
一个人窜






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火刀我一直觉得是很猛的,来了这区变垃圾了,更新这个是好的,毕竟火龙那么大的怪掉的武器怎么能不猛点!
辅助药品应该有限制的出售,《毕竟你们也要赚钱》魔法更新太多也用不了那么多,主要是怪,太好杀了,没什么挑战性,石化人这个魔法有点那什么了,大家都拿来打架,都不是打怪了!还有大多玩家都是玩精灵人物,这个我不用说你应该知道为什么!怪爆的东西好点,给大家点吸引力,现在最好的就是花一个多小时去杀个黑龙,跑到那里都累死了!《多数人是踩过去的》这个不好! 主要考虑就是要大家团结杀怪进去这概念!
在些都是综合个人玩过的很倚天来给的建议,纯属个人意见! 玩家一来就可以买1800套了,不用打,大家水平都差不多,现在这区级别高不一定就能很厉害了!排行都没什么大作用!
!!!石化人这个不太好,这样低级玩家一见到高级的就被10然后死了,没心思玩了!!!
总体来说,能更新,很好! 希望这是个完美的倚天! 骨灰玩家都很舍不得这游戏!   加大宣传力度,多吸引点玩家!真的很怀念以前,7 8个帮派去抢城的画面!人多,打得猛,刺激,让人很激动! 乱成一团那种感觉太让人怀念了!   多刷点怪,不要几百人抢一只怪,怪厉害了,武器也要跟进哦!
希望倚天能更好的发展!

[2 楼] | Posted: 2010-02-05 11:52 顶端
玛雅太子




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同意低经验、 低暴率做法。希望增加男修特有武器。


[ 此贴被玛雅太子在2010-02-06 20:25重新编辑 ]

[3 楼] | Posted: 2010-02-05 12:04 顶端
GM甲


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QUOTE:
引用第2楼一个人窜2010-02-05 11:52发表的“”: 火刀我一直觉得是很猛的,来了这区变垃圾了,更新这个是好的,毕竟火龙那么大的怪掉的武器怎么能不猛点!辅助药品应该有限制的出售,《毕竟你们也要赚钱》魔法更新太多也用不了那么多,主要是怪,太好杀了,没什么挑战性,石化人这个魔法有点那什么了,大家都拿来打架,都不是打怪了!还有大多玩家都是玩精灵人物,这个我不用说你应该知道为什么!怪爆的东西好点,给大家点吸引力,现在最好的就是花一个多小时去杀个黑龙,跑到那里都累死了!《多数人是踩过去的》这个不好! 主要考虑就是要大家团结杀怪进去这概念!在些都是综合个人玩过的很倚天来给的建议,纯属个人意见! 玩家一来就可以买1800套了,不用打,大家水平都差不多,现在这区级别高不一定就能很厉害了!排行都没什么大作用!!!!石化人这个不太好,这样低级玩家一见到高级的就被10然后死了,没心思玩了!!!总体来说,能更新,很好! 希望这是个完美的倚天! 骨灰玩家都很舍不得这游戏! 加大宣传力度,多吸引点玩家!真的很怀念以前,7 8个帮派去抢城的画面!人多,打得猛,刺激,让人很激动! 乱成一团那种感觉太让人怀念了! 多刷点怪,不要几百人抢一只怪,怪厉害了,武器也要跟进哦! .......

石化人和杀新人的问题,这不单只是一个技能造成的困扰,这点要从根本上解决,后面我们会对恶意PK加大惩罚力度来完善的。

打怪及游戏性无聊:

打怪为了什么?无非就是获得装备和经验,同时,玩家们又要求有高级修练场,及高暴率,这两点难道不冲突吗?高级修炼场已经让玩家们获得了足够的经验,不再需要去一些地图靠打怪来升级了。

而高暴率让大家都有了好的物品,没需求去特殊地图打怪获得。

这两点是游戏性的关键所在,也是我们要重点做出修改的地方。

但高经验、高暴率,与高可玩性这两者必须要进行取舍。

要想有游戏性存在,能长久玩下去,就必须采取较低经验,较低暴率。

要想玩的较容易,那必然将失去游戏性。

这点好比您玩单击游戏,靠作弊器玩的游戏还有乐趣和难度可言吗?
好像是在你开了作弊器的同时又说:游戏里的怪怎么这么没挑战性啊?又好比你用作弊器修改了顶级装备后在说:游戏里怎么没有能打宝贝的地方啊?

因此请辨别高经验区的含义,对游戏而言实际就是简单的、开启作弊的区域。


[4 楼] | Posted: 2010-02-05 12:15 顶端
一个人窜






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QUOTE:
引用第4楼GM甲2010-02-05 12:15发表的“”:
石化人和杀新人的问题,这不单只是一个技能造成的困扰,这点要从根本上解决,后面我们会对恶意PK加大惩罚力度来完善的。 打怪及游戏性无聊:打怪为了什么?无非就是获得装备和经验,同时,玩家们又要求有高级修练场,及高暴率,这两点难道不冲突吗?高级修炼场已经让玩家们获得了足够的经验,不再需要去一些地图靠打怪来升级了。而高暴率让大家都有了好的物品,没需求去特殊地图打怪获得。这两点是游戏性的关键所在,也是我们要重点做出修改的地方。但高经验、高暴率,与高可玩性这两者必须要进行取舍。要想有游戏性存在,能长久玩下去,就必须采取较低经验,较低暴率。要想玩的较容易,那必然将失去游戏性。这点好比您玩单击游戏,靠作弊器玩的游戏还有乐趣可言吗?


现在的经验我觉得没什么问题,就是没什么挑战性的怪!
爆率不用太高,我的意思是爆的东西,给大家点吸引力!
要嘛就不要出售那么好的装备,让玩家自己打!
有个小意见《要是有帮会合并这功能就好了》
10的这技能要是没有了,低级玩家可以跑,至少不用被杀,《我是这个意思》

全属个人意见,没有任何指责的意思!

[5 楼] | Posted: 2010-02-05 12:29 顶端
GM甲


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QUOTE:
引用第5楼一个人窜2010-02-05 12:29发表的“”: 现在的经验我觉得没什么问题,就是没什么挑战性的怪!爆率不用太高,我的意思是爆的东西,给大家点吸引力!要嘛就不要出售那么好的装备,让玩家自己打! .......

这点我们已经加入了更新计划当中,但考虑到老区原有的模式可能很难融入,只能在新区中实现了。

新区可能将要取消直接的道具出售,采取合成,打怪与购买三合一的方式。将会改变目前“无目的打怪”的现象。增强打宝乐趣。


[6 楼] | Posted: 2010-02-05 12:32 顶端
一个人窜






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QUOTE:
引用第6楼GM甲2010-02-05 12:32发表的“”:
这点我们已经加入了更新计划当中,但考虑到老区原有的模式可能很难融入,只能在新区中实现了。新区可能将要取消直接的道具出售,采取合成,打怪与购买三合一的方式。将会改变目前“无目的打怪”的现象。增强打宝乐趣。



嗯,这是好的,我也会加入宣传的队伍,太舍不得这游戏了!
有些BUG漏洞也希望尽快修复!
希望倚天世界能更好的发展!

[7 楼] | Posted: 2010-02-05 12:40 顶端
gaozishun






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支持...真的需要改一改了...看看现在游戏的样子...除了挂级就是打架...怀念以前的倚天
[8 楼] | Posted: 2010-02-06 17:26 顶端
爱在四季


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什么时间开新区哦?该发点广告了撒。。。

祝大家虎年大吉~


[9 楼] | Posted: 2010-02-06 17:37 顶端
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