若您对将来的游戏或目前的老区有任何建议,请到这里跟帖发表您的观点,我们会认真阅读与总结,最终的游戏环境将有玩家自己来决定!http://bbs.metinq.com/read-metinq-tid-23686.html
打怪及游戏性无聊:
打怪为了什么?无非就是获得装备和经验,同时,玩家们又要求有高级修练场,及高暴率,这两点难道不冲突吗?高级修炼场已经让玩家们获得了足够的经验,不再需要去一些地图靠打怪来升级了。
而高暴率让大家都有了好的物品,没需求去特殊地图打怪获得。
这两点是游戏性的关键所在,也是我们要重点做出修改的地方。
但高经验、高暴率,与高可玩性这两者必须要进行取舍。
要想有游戏性存在,能长久玩下去,就必须采取较低经验,较低暴率。
要想玩的较容易,那必然将失去游戏性。
这点好比您玩单击游戏,靠作弊器玩的游戏还有乐趣和难度可言吗?
好像是在你开了作弊器的同时又说:游戏里的怪怎么这么没挑战性啊?又好比你用作弊器修改了顶级装备后在说:游戏里怎么没有能打宝贝的地方啊?
因此请辨别高经验区的含义,对游戏而言实际就是简单的、开启作弊的区域。
而大家玩私服的目的又恰好是冲着轻松,及高经验这点而来的。
您有什么看法不妨说说,大家一起讨论。