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<p align="center">倚天世界<br/></p>

<p>标题:关于现在机制的职业平衡问题~~</p>
<p>作者:呆呆</p>
<p>日期:2007-12-27 04:42</p>
<p>内容:  这是我个人的想法和意见~~~都按照600级的人物来说~
1 恶魔，我认为这是个最平衡的职业，攻击，防御，速度，各方面都平衡。看到与自己同等级的法了，主要是看对方装备，如果法装备好，给你上个诅咒，就算用火炸你，你唯一也就是飞了。。平时PK最多也就能2个恶魔同时砍到敌人了。所以我认为恶魔是群P的关键，但不是首要。关键看操作。
2 法 既然选择了法师，上了神，那威力也就相对的不能大。就拿现在燃烧的法来说。同等级的法看到恶魔了，装备一样操作一样的情况下，恶魔100%只有跑。其实大家一直忽略的地方就是法的优势来自于群体攻击。打个比方：5个法PK5个恶魔，等级一样，装备差不多，如果法给恶魔上诅咒了。集体炸1个，哪个恶魔能顶住？？？反过来说，5个恶魔能同时砍的到法吗？？输的100%是恶魔这边。所以我认为法没必要改了，当然不能和朝阳的弓比。
3 弓 这个职业一直以来就是最有争议的。因为这个职业实在太强，全身垃圾，只要有把曙光，任何恶魔都是3下，对于恶魔来说，看到弓了还手的机会都没有。唯一的办法就是上神了凭自己非常好的操作，而且要弓的操作非常差站着不动才有可能砍的死。。。。
4 要单讲职业平衡方面我个人意见是最好恶魔的石化能不能调低点，这样练到大师了，都不能石比自己高很多级的人。不然等级也就相对来说不是很重要了。这也就是一般的人练到金名了就不练级了的改变办法。法一直都有优势，只是大家没发现，应该是没必要改了。主要是弓，必须要改。看能不能把弓狂暴的攻击和掉血的程度都相应的减少，最起码要恶魔看到弓了能顶5到6下才行。不然对恶魔来说不公平。。
  我的意见就这些，希望这个服越办越好，多看看玩家的意见<br/></p>

<p>回复:</p>

<p>1.</p>
<p>呆呆。。顶你。/！</p>
<p>2007-12-27 05:00</p>
<p>kid龙儿oo<br/></p>

<p>2.</p>
<p>你也知道我杀不死小法吧？其实任何职业不可能防御和攻击同样厉害的。。3个法给你加个诅咒~1下1000多~~你不死？？但同等级的3个恶魔砍法，法的操作好 绝对砍不死他，我们以前攻城，就是靠的法攻下来的。。我们就3个恶魔，1个弓，其他的全是法，敌人10几个恶魔，根本和我们不能打。</p>
<p>2007-12-27 08:06</p>
<p>呆呆<br/></p>

<p>3.</p>
<p>你进游戏，我来炸你。绝对不少于400</p>
<p>2007-12-27 12:23</p>
<p>呆呆<br/></p>

<p>4.</p>
<p>和朝阳和站本来就不公平呆呆说的对弓手射恶魔5-6下还行，3下的话恶魔真的没什么前途了。</p>
<p>2007-12-27 17:26</p>
<p>zhongxiang<br/></p>

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