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<p align="center">倚天世界<br/></p>

<p>标题:关于倚天世界发展思考及混世国度的拟订</p>
<p>作者:Pczz</p>
<p>日期:2006-06-12 04:04</p>
<p>内容:[u]还是还是那句话,计划赶不上变化, 这是通过 实践~时间…实践…实践一再证实后所得到的结论，证实的都快麻木了。[/u]

在6月，公司重点要加强对一二区的管理与改善，维持游戏稳定发展，为将要进行的各种宣传做筹划，将时间、精力、人力、物力基本都投入进去，影响到了混世区的工作和开放进度，让大家一直等待，我们很抱歉，这段时间看到了一些有用的建议，我都做了总结，在混世的制作中我们会吸取很多经验，尽量让大家满意。混世会尽可能在6月内开放。

今天抽时间上来说一下我个人对游戏发展和所存在问题的思考。
一方面将我们起初成立的目的做总结，然后就当前的局势做一个简要分析。

每件事物都有它存在的必要性,我们起初走仿官方路线,也料到会很艰难,但我们会继续走下去.
这么做的目的是让那些深爱倚天、有时间的玩家,能找到一个好的磨练空间,成为倚天中真正的强者,我们正是提供了一个这样的环境给那些玩家.

对于目前发展局势,倚天已经遍地开花,什么样的设置都是存在的,我们没能力去阻止,而大家在变态站、超态站的影响下,已经很难适应和接受原始的倚天,无法在这种艰难的环境中生存了,所以我们为了满足大众需要,开设适合当前局势的游戏(也就是大家所说的变态站,我感觉用模式形容比较恰当).

我们坚持着仿官方路线,一方面是尊重原版设计,第二个重点是让游戏平衡发展,这样才能让倚天世界生存的更长久.
当然,如果没有玩家的支持与认可,我们是很难立足的.

至于你说我们人少,我已经回答了,这点不可否认,但你要知道一点.
我们是用原始模式去和那些非原始模式的倚天竞争,,他们占据的优势是难度小,在这里无法坚持与生存的玩家会很快动摇,因为到那里付出很少就能获得在这里需要花费相当精力才能拥有的:好装备、高等级.

做个简单的比喻：
你在玩一个单机游戏,有4种模式选择:1:用游戏修改器 2:简单模式 3:普通模式 4:难

倚天各种设置类似：
1超级变态,2变态,3中等变态为,我们的正式区就是第4种选项

如果你在4号选项中进行游戏时,并没有取得好的成绩(有可能游戏还没开始就被对手击败),接下来会去选择第几种模式呢?

比喻可能有些不恰当,但在以前没有私服出现时(好比没有游戏修改器,玩过街机的朋友会有感受),确实只有第4种模式可以选择。

现在我们要做到真正的大众化,来满足各类玩家的需要,丰富游戏设置.

做这些的前提必须要将正式区发展好,要在技术、实力、稳定上得到大家的认可,才能继续前进.

无论选择官方或非官方设置的游戏,没有错对之分,大家自由选择.
仿官方与变态站的人气比较,在这两者当中,没有争论的必要性,所在立场不同,拿去做比较更是无意义的.

[color=red][b]下面我来谈一下对于混世国度的设置.[/b][/color]

[u][b]*游戏平衡[/b][/u]
这是玩家最重视的问题，这点现在已经通过新石化、魔咒术解决了
但在变态区中还要观察后才能定论，如果发现不平衡，会继续增设新魔法来解决。

具体如何，还是等开了观察再讲：
[u]对其妄下结论，实在是不成体统。[/u]

[u][b]*十字变态外挂[/b][/u]
主要是变态十字外挂，相信大家都很头疼，这点您也不用担心，我们已经完全通过服务器设置封闭了冰十字的作用，使用也没有什么效果，也不用再去为封号处理了。

[u][b]*经验设置[/b][/u]
这是大家比较重视的问题
大家认为设置在多少比较满意？如果通过升级(打怪)，当前游戏各项属性封顶为999。
这点不用和我抬杠(如果自己调就另说了)，有的服说什么9999纯熟无稽之谈，除非韩国会重写代码，那还有9999这么一说，不过他们是不会这么做的

我认为在开设后平均级别在600级左右比较合理 有时间的玩家可以练到 800~900左右，900以后会困难些，但不会打怪不长经验，新人在修炼场打怪60下即可到30级，1小时差不多就可以达到200级左右，然后经验稍做放慢，在一周左右500~600，这样有利于新人加入

[u][b]*爆率设置[/b][/u]
游戏基本装备如：龙甲、超木、神圣木戒指等基本所需装备可在商店直接购买，另外会增加一些其他辅助物品，如改良术、眼泪等等物品。

[u][b]*怪物设置[/b][/u]
原始怪物属性不会做任何变动~我们设置经验是与怪物的攻击无关的，我们会开设大量新图，增加各种新的高级怪，来对应高级别玩家。

钱的获得相对设置会很高，彩票的中奖金额也会随即做调整，让大家容易获得

[u][b]*地图设置[/b][/u]

首先会为大家设置安全的练级场所，可以练力，练敏，练智力，此场景PK无效，保障上班族挂机的安全，经验会适当处理
还会增设一些通过杀怪升级的地图，杀怪练级的速度肯定要比挂机快N倍（N&gt;5）~使大家练级也不会无聊,同时可以杀一些高级装备

[u][b]*魔法学习条件[/b][/u]

一般性魔法，如火流星、冰雹、魔法防御等免费直接学到200，有些魔法可以直接学到高手、专家、大师
为了让大家更容易获得装备，各种制造术也都可学到200
新石化魔法、魔咒术等新魔法就由玩家自己修炼了。

[u][b]*新魔法[/b][/u]

根据日后观察游戏内的平衡状况，在有必要的情况下会增设一系列新魔法
在服务器稳定后我们会继续投入开发工作，相信大家很快又能见到新魔法了

[u][b]*新装备[/b][/u]
大量加入新装备，从新人到高手 都会有新装备加入 新装备带来的是新鲜的人物外型，更吸引人 让游戏更丰富

[u][b]*恶魔的变身[/b][/u]
大家一直期待变神为高级怪物，但一直做不到，在这里也会实现大家的梦想的
到时只需要拿游戏币 即可变身成想要的怪物，我们会设置一系列选项，让大家自己选择。


以上是我的想法，也基本已经实现，现在需要的是大家的建议~

当前倚天世界存在的问题很多,我们也在努力去挖原因,并收集各种经验,相信很快就会有一次重大的改革.更希望混世会尽快与大家见面
希望到时将会成为大家所热爱和期待的倚天世界!

如果您对倚天世界存在看法，或有更好的建议，我们很期待，期望您能发表些见解！我们将十分感谢！

《倚天世界》主页
[url]http://www.metinq.com[/url]

《倚天世界》游戏论坛
[url]http://bbs.metinq.com[/url]

《混世国度》专题讨论区
[url]http://bbs.metinq.com/thread.php?fid=22[/url]<br/></p>

<p>回复:</p>

<p>1.</p>
<p>[size=2]终于快要出来了，虽然还要等[/size] [s:2] 
[color=orangered]（原始怪物属性不会做任何变动~我们设置经验是与怪物的攻击无关的，我们会开设大量新图，增加各种新的高级怪，来对应高级别玩家。）[/color] 这一点我最赞同。</p>
<p>2006-06-12 11:09</p>
<p>无奈之蓝<br/></p>

<p>2.</p>
<p>我的建议：
第一：1、2站合并，增加正常站人气。1-100级经验设置为原官服50倍，100-999级经验设置为原官服5倍，暴率和人物等级脱钩为原官服的4倍，改造成功率为原官服的2倍。
第二：变态站定位为体验服务器，1-500级经验设置为原官服100倍，500-999级经验设置为原官服50倍，暴率和人物等级脱钩为原官服的10倍，改造成功率为原官服的5倍。
第三：改造只能到原官服第九级。增加第十级装备，第十级装备只能购买，属性为第九级的1.5倍。</p>
<p>2006-06-12 11:38</p>
<p>墨电<br/></p>

<p>3.Re:关于倚天世界发展</p>
<p>[size=2][color=skyblue][font=宋体]GM 这么说吧  有些SF 达到一定的高度 就没什么意思了
我是说级别到达一顶的程度，玩家就很难有玩的乐趣了。
一点建议：能不段的开发新的游戏特色 高等级 进入的新地图 新怪 新的任务 等等``
来吸引玩家。
另外，最好多搞点PK 大赛 &nbsp; 每周的功城站 是一项 &nbsp; 也可以适当的搞点个人 PK  帮派PK 赛
当然有适当的奖励 来吸引更多的玩家。
还有就是  宣传 说过几次了  剧了解  有些SF 之所以很快关门  重要跟宣传有关
搞到最后只有那么 两个帮派的 玩家 在玩```  悲哀！~````
 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  
 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   先说这些吧 &nbsp; 闪了 &nbsp; 肖银龙[/font][/color][/size]</p>
<p>2006-06-12 12:57</p>
<p>肖银龙<br/></p>

<p>4.</p>
<p>期待ing [s:2]</p>
<p>2006-06-12 13:18</p>
<p>hotldh<br/></p>

<p>5.</p>
<p>地图设置

首先会为大家设置安全的练级场所，可以练力，练敏，练智力，此场景PK无效，保障上班族挂机的安全，经验会适当处理
还会增设一些通过杀怪升级的地图，杀怪练级的速度肯定要比挂机快N倍（N&gt;5）~使大家练级也不会无聊,同时可以杀一些高级装备

这点太棒啦！！！不仅考虑到上班没时间，只能挂机的玩家，更让这个游戏的玩家不会变成木乃伊，漫无目的的挂机！！

希望PCZZ的这些理念能得到具体的实施，非常看好你们的新服！！
具体的建议也几乎没了，该想的你们都想到了，呵呵。。。

PS:打怪暴钱暴装备的设置希望能改善下：
1是人物等级别到了250以上就打不出一些材料和装备，希望这个能放宽，比如500级打鸟怪还能出一定概率鸟盾！！树妖出大木头！！
2是暴钱的设置，千万别只让小猫之类的怪物暴最多的钱，打个比方：山猫类怪物暴钱1万，黑猩猩就要暴3万，野猪暴5万，龙怪暴20万，骷髅王暴100万，混沌火龙可以让他们暴1000万，这样就算暴不出需要的极品装备，也能有金钱收获，也避免了玩家为了打钱去抢那些可怜的小怪物了！呵呵。。。。
3希望新地图高级怪对高等级的装备暴率要维持一定的程度，当然，私服必须靠卖装备维持，但是，你卖的那些装备不能完全靠玩家RMB买，要让部分玩家能在游戏里暴或者改造出，这样才会有更大的吸引力。

完了，希望早日开发，希望倚天世界早日红火，GM和玩家双赢！</p>
<p>2006-06-12 14:52</p>
<p>阿信<br/></p>

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