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<card id="read">

<p align="center">倚天世界<br/></p>

<p>标题:关于挂机经验VS杀怪经验的一点个人看发。希望被采纳！</p>
<p>作者:风吟</p>
<p>日期:2006-07-07 13:12</p>
<p>内容:  [font=新宋体]文字[/font][size=3]文字[/size][color=orangered]文字[/color]挂机=NPC。虽然我也24小时的挂。但是很反感。《征途》在这方面做的不错。比如说。一天在线时候超过12小时会经验值。一小时降低%10。GM可以做的出这样的机制吗？<br/></p>

<p>回复:</p>

<p>1.</p>
<p>不可能做出~别以为GM就是神~计算时间和经验挂钩问题你以为有那么简单啊？征途投入多少钱和时间完成这一机制~</p>
<p>2006-07-07 13:13</p>
<p>guigzh<br/></p>

<p>2.</p>
<p>虽然做不出来，但是可以换算成挂机与杀怪之间倍数值。</p>
<p>2006-07-07 13:16</p>
<p>风吟<br/></p>

<p>3.</p>
<p>呵呵 上回全国最大的8家游戏公司起草了这样一份协议：就是说限制玩家的游戏时间 超过那个时间打怪什么的 不再升经验 反过来还降 把过这一计划还没到实施阶段就流产了</p>
<p>2006-07-07 13:17</p>
<p>永恒梦想<br/></p>

<p>4.</p>
<p>靠,什么机制,挂机时间长了反而降经验,哪还有哪个挂机,上班族全都不用完了,垃圾贴子</p>
<p>2006-07-07 13:19</p>
<p>爱你一年<br/></p>

<p>5.</p>
<p>你想想,大多数都是上班族的,如果那样的话,上班族不玩了,专业玩家会有几个,再说现在私服这么多,人会大大的降少,如果那样的话我也不玩了,</p>
<p>2006-07-07 13:21</p>
<p>爱你一年<br/></p>

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