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<p align="center">倚天世界<br/></p>

<p>标题:关于倚天世界游戏寿命的设想</p>
<p>作者:温柔贤惠qm</p>
<p>日期:2006-11-11 11:24</p>
<p>内容:首先，我要说明--我不是什么骨灰之类的老玩家，可以说是伴随此站的开启我才逐渐认识这个游戏。所以，我应该可以有一种比较客观的视角来审视评价此游戏。

 &nbsp;  （。。。。 废话说了一堆。。现转入正文。。。）

 &nbsp;   游戏的寿命=（玩家的兴趣+开发商的耐性），2者少一不可。对于私服来说，想收取点卡来赚钱，显然不太现实。依靠卖装备来赚钱也不长远，极品装备越来越多，人却越来越少。

 &nbsp;   因此对于倚天这个游戏来说，似乎总是开发商的耐性先于玩家的兴趣前而玩完。--这也是不得以的，人毕竟要靠挣钱吃饭嘛。

 &nbsp;   然而，现在的问题是这样的钱还能挣多久。国度，天下，风云，是隔月开的，第一个月红火，第二个月就卖不动了，第三个~四个月人气大幅度下降--准备合站。现在又要开新站了。长此以往，玩家们会不会感觉到--视觉疲劳--呢。我很对这个新站的前景担忧--剩饭连炒3回，狗都不愿吃了。
 &nbsp;  
 &nbsp;  况且，纵使剩饭，炒的时候也能偶尔添点盐葱花类的佐儿料，而倚天世界呢，除了开了一个基本没什么人去的树林地图以外，就再没什么动静了。我现在上游戏，真不知道可以做什么，没什么地图可以去玩打东西，去巢穴练级吧，级别什么时候是头？而且还总被--忆芳帮--的垃圾杀。既然不让我玩，我现在基本天天脱机挂拯救了，一两天难得上来看一次了。

 &nbsp; 对于其他人来说呢--无事可做，那就只能打架了。然而打架不管有理还是无理找事，总会分出个强者和弱者，弱者就活该被受欺负？没花RMB的不狂练级的被杀了活该？我承认我就是个弱者，我不会为了游戏而花钱，更不会去狂练级，既然一出来就是死，那何苦呢还不如脱机挂呗。就象--忆芳--帮的说“你玩不起，就滚”。因此那，每个站开到2个月后，除了少数所谓“强者”唱独角戏外，基本没什么人玩了，除了第一页的帮会还有点人，后面的根本没人。--不合站才怪呢，可见促成合站，玩家们也出不少力，辛苦了！

 &nbsp; 可见，造成倚天目前困境的还是两方面=（游戏的不合理+玩家普遍的低素质）

 &nbsp; 想要改善，可以看看我下面说的意见，（不愿意看的可以到此打住，我也不求什么GM来看，如果有什么其他私服来看下并且认同，呵呵我就考虑离开这。）

 &nbsp; 玩家方面我不说了，即使是--忆芳---那群素质极低的人（从他们说的话发的文章看，文化水平也很低），这种档次的人，现实生活中我恐怕都没机会接近。然而，玩家就是游戏里的消费者，消费者就是上帝，因此纵使是团狗屎，也先不要去理会了。

  对于游戏方面的改善，（限于篇幅）我就谈谈2点最主要的=游戏性+利益性

 &nbsp; 游戏性----要让玩家有乐可玩，而不是想现在这样没事可做杀人，以“干扰其他玩家正常游戏为乐”（很可惜的是，现在的倚天似乎都是这样）。现在的网游都对随意PK有很大限制，就是不允许对其他玩家恶意干扰，因为一个帐号一段上网时间，都是玩家的私有财产，不允许随意破坏。
 &nbsp;  但是倚天非常的遗憾，做的恰恰相反，只满足少部分变态心理的人，注意确实只是少数人（他们整天鼓吹“倚天最大吸引人的就是可以--随意--PK”），因此这个游戏玩的人很少，早几年就淡出公众视野了一点也不意外。
 &nbsp;  然而并非老游戏就一定玩的人少，我举个例子，《天堂》--这个游戏运营了快8年了比倚天还早，现在还在韩国能稳定的排在3~5位。为什么能这样，因为它让玩家有乐可玩。对于倚天来说，也应该学习一下，比如现在倚天的攻城，一个星期一次，一次才一个城，一次还不到一小时。可以想下，只有一个城，每个服务器就那么2~3个大帮可玩，严重影响人气。
 &nbsp; 对于倚天可以假设一下，如果精灵，修罗，矮人都各增加一座城，分别在周1，3，5攻城，城主利益----可以给所在村商店设置税率-50%归自己帮会所有，50%进贡给奈潘城主。这样的话，一个服务器才能让更多的玩家，更多的中小帮会参与近来，不至于演变成2家大帮的2人转，一个服务器才能热闹点。即使自己帮会拿了一个城，也可以去帮助盟邦拿。那些整天爱打架的也不愁没事干了吧，一个星期4次大战呢。
 &nbsp; 从技术上讲，我想这也不会太复杂，增加几个地图，对倚天世界的技术部门来说，不会太难。那怕仅仅是复制一下奈潘的地图，或者干脆就用同一个地图，都可以！就看你们愿不愿意做了。

 &nbsp; 有了可玩性，有了人气，才应该想到下一步该怎么挣钱--毕竟供养几台服务器一群人吃饭呢。
 &nbsp; 卖点卡--牵扯到版权，税务，发行渠道等诸多问题，暂时不考虑。
 &nbsp; 卖装备--刚才也说了，这个不会长远，（最多2个月）
 &nbsp; 卖游戏币----这个值得考虑，因为它不象装备不会消失，卖了之后还会消失的，消失了又有新赚头。
 &nbsp; 当然先要对游戏进行一点点小调整，调低暴钱数量，调高药水价格，不是有人说“私服是有钱才玩的吗，没钱被杀活该”那让有钱的人去打。而且，攻城也会刺激药水大幅度的消耗需求，药就等于钱。卖出去的钱又被NPC回收，GM又可以卖了，而且也保障游戏不至于通货膨胀。

 &nbsp; 另外我还有几点小小建议：
 1）某些东西珍珠，骨头可否能合在一起？
 2）飞刀和弓能否增加男性角色？（周围都些大男人玩女号我觉得浑身不舒服，下回我考虑玩的男修罗了也当次人妖）
 3）希望在满足上面讲的攻城条件下，增加对平时恶意PK的惩罚程度，以保护游戏的主流玩家（这部分人级虽低，花的钱虽少，但人数是最多的，多那些整天叫嚣的人好几倍）人数-人气-经济利益，这点GM应该懂吧。

 &nbsp;  就说这么多了。能仔细看完的我要谢谢你。

 &nbsp;  本公会--乐乐--的交流群 32135194 现对外开放，只要喜欢交朋友，爱聊天，随时可以加进来。
群里有UT服务器地址和密码，喜欢语音聊天的朋友可以加，不过前提是普通话必须标准哦。
 &nbsp;  [s:2]<br/></p>

<p>回复:</p>

<p>1.</p>
<p>晕 写怎么多</p>
<p>2006-11-11 12:27</p>
<p>x金蛇郎君x<br/></p>

<p>2.</p>
<p>非常全面

迫切希望BOSS能够采纳</p>
<p>2006-11-11 13:38</p>
<p>roulinu<br/></p>

<p>3.</p>
<p>支持你 但是GM和SF的上层人员估计不会理你的 他们只知道赚钱 不去解决问题 
拿结婚却不能离婚这个问题就很典型  所以我们不必要求什么 只要SF的管理者能解决玩家遇到的问题我们这些玩家就要谢天谢地了~我还是想在说下蝎子戒指的问题
把出神蝎的红、蓝蝎子王改成出朝阳蝎戒比较好 &nbsp; 要不整个站都是带磐石+？的了
我知道我说了也白说但是你这个SF想发展就得听取玩家意见
要不然你就只能想传奇那样靠开新区吸引人了</p>
<p>2006-11-11 15:42</p>
<p>gonglong00<br/></p>

<p>4.</p>
<p>希望 倚天世界 的所有工作人员对此帖加以重视
 &nbsp;   不过最后的决定权还在于 
 &nbsp;  &nbsp;  这私服的老板的决定 
  期盼 倚天 有新的开始</p>
<p>2006-11-11 22:23</p>
<p>肖银龙<br/></p>

<p>5.</p>
<p>顶下，次论调甚是有理，希望能引起重视，我们迫切希望管理层能为玩家考虑，玩家多了，你们的效益才会好，如果没有玩家的存在，你们怎么赚钱呢，想想吧。 [s:7]</p>
<p>2006-11-13 02:34</p>
<p>我心依旧<br/></p>

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