
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/ DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
<head>
<meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=180,private" />
</head>

<card id="read">

<p align="center">倚天世界<br/></p>

<p>标题:有一点建议！</p>
<p>作者:凤凤</p>
<p>日期:2008-06-01 04:30</p>
<p>内容:  关于各个职业的关系具体我有个想法，首先是恶魔与狂暴的关系就是狂暴离的越远攻击威力越低，如果是抗着恶魔的话攻击可以达到最高，这也避免了狂暴调距离问题，另外魔法也可弄为大师，但是威力不能太吓人，3者之间的威力都差不多，取消恶魔石化，因为不管什么游戏我认为配合最重要，不能以一个职业为标准！另外打怪也设置一下，比如在冲往龙洞的路上，有些怪弓好杀，有些怪恶魔好杀，有些怪法师好杀。到了杀BOSS的时候就要求肉盾型的神才能抗，这就务必要求有团队精神，增强伙伴的感情，同时也增强了游戏的可玩性！<br/></p>

<p>回复:</p>

<p>1.</p>
<p>需要改善的太多了!</p>
<p>2008-06-01 04:32</p>
<p>kid龙儿oo<br/></p>

<p>2.</p>
<p>[s:8] 佩服.! 
我顶一下. ! 哈哈.
GM 你觉醒吧.!</p>
<p>2008-06-01 04:35</p>
<p>神de天帅<br/></p>

<p><a href="read.php?tid=19833&amp;page=1">上页</a> <a href="read.php?tid=19833&amp;page=2">下页</a></p>
<p><a href="post.php?action=reply&amp;tid=19833">发表回复</a></p>

<p><br /><a href="index.php">首页</a></p>

<p><a href="index.php?prog=login">登录</a></p>

<p align="center">PHPWind V4.3.2</p>
</card></wml>
