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<p align="center">倚天世界<br/></p>

<p>回复:</p>

<p>6.</p>
<p>这个问题我们前面已经回答过了，请大家注意看帖。
这是GM甲 2006-07-12 12:46 发的帖子

对于混世宣传与具体实现中出现的差异,忘大家理解

现在很多玩家对不能安全挂机意见比较大，有相当一部分玩家认为我们在欺骗大家。

现在我来跟大家解释一下混世国度 与广告不符的几个地方，以及公司改动的目的来跟大家说明一下，也请对此有个人见解的玩家跟帖，说出你们的想法。


首先是关于魔法 技能直接学习到大师的问题，公司在开始策划混世国度初期的确是想叫玩家把一些魔法直接学到大师，可是在内测中我们发现由于提高了魔法的攻击速度，使得攻击魔法200到大师的时间大大缩短，这样一来要是在把一些辅助魔法直接到大师，那留给玩家修炼魔法的时间就很有限了，我们认为大家玩游戏要是把魔法修炼直接省略，那无疑是缺陷的，于是公司游戏部经过研究决定把以前原计划直接可到大师的魔法降到200，这样做的目的也是想尽量延长游戏的寿命，所有希望广大玩家能理解公司的设计思路,支持公司的作法，当然要是大多数玩家认为辅助魔法必须到大师，那我们会尊重多数玩家的意见。

在就是关于人型怪和人型宝宝的问题,这一问题主要是因为我们没能及时给大家说明，其实在内测期间
大家就见到了人型怪《麦珈的信徒》（咒） 也有少量玩家体验过人型宝宝 （保镖）没有见到的玩家也不用遗憾，在以后的活动中大家会有很多机会体验带保镖的感觉.

关于安全挂机的问题是广大玩家反映最强烈的，这里首先我要向大家道歉，因为这次高级挂机地图的改动是因为我没有全面的考虑修改的后果，就通知技术对它做了改动，混世挂机地图最初的设置是人对人的攻击,怪对人的攻击都是不掉血的，正式公测后有很多玩家给我打电话问高级地图为什么没有挂敏捷的怪,当时我们没有过多的考虑就叫技术，添加了 红蜥蜴 由于挂敏捷是通过怪物攻击玩家来完成的，要是忽略,怪物的攻击就不可能产生挂敏的效果，所以技术人员就把挂机地图改回了普通地图设置。

等我们发现问题通知技术做出调整，就又遇到了一个问题那就是把改地图在改回来，需要所有玩家在次更新，我相信现在所有玩家对更新都存在意见，我们在这里再次向大家表示歉意，由于公司对这次开战做的预测不够准确,差距很大，在加上对最近对游戏改动很多，造成更新包过大在加上同时更新人数远远超出公司的最初预计，以上原因就造成了大家现在的更新困难，(对此问题现已解决),如果我们此时在对挂机地图做出更新，那无疑是对更新问题雪上加霜，在加上混世是新开的站，我们考虑前几天挂机的玩家不会太多，所以我们就决定把对安全挂机的更新推后几天，等稳定了在作更新。

这几天请大家少做忍耐。

对于变身机智,这点无须质疑,我们早在北一开站时已经举办过此活动[化装盛会].
现在未开放的原因,是想让大家用更多的时间练级,在稳定段时间后会开放.

本次开站确实是公司准备的不够，首先是对玩家数量的预计不准确，在就是我们备用带宽不足，下载服务器带宽不能适应当前的玩家数量，游戏部对游戏设置的改动缺乏全方位的考虑，我们会在以后的工作
中改正自身的不足，也希望广大玩家及时对我们现存在的问题做出指正，只要是正确的意见我们会在最短的时间内作出改正，大家有什么好的建议，合理的设想，都可以在论坛发帖，我们会在第一时间看到，也可以直接打公司24小时电话（0319 3334109）直接反映.


对于我们提到的,未实现的新机智,都会在稳定后加以实施.</p>
<p>2006-07-13 10:20</p>
<p>飞跃<br/></p>

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