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<card id="read">

<p align="center">倚天世界<br/></p>

<p>标题:※ 荐：对混世发展的看法及建议（连夜书稿）！！~```````</p>
<p>作者:肖银龙</p>
<p>日期:2006-06-22 10:12</p>
<p>内容:  我喜欢玩倚天。这些年玩的倚天，大都千篇一律，没有创意……。
 &nbsp; [b][color=orange]混世国度重装上阵！！！[/color][/b]
 &nbsp;  混世开站好像已经进入到记时了。就好象看到新生的婴儿一样，让人有种说不出的兴奋与激动，让我充满期待……。
 &nbsp;  我从来没有对任何一个倚天SF有过如此大的热情，我想大概是混世的与众不同吧！是种全新的感觉！在混世开站之际，为了大家有一个更加长久、稳定、专业、平衡、精彩的游戏环境。我发表一下对混世国度发展的几点建议及看法。希望GM 、混世工作组及广大的玩家指点、参考。
 &nbsp;  [b][color=chocolate]一、玩混世的N个理由[/color]。[/b]
 &nbsp;  毫无疑问，这是个全新的倚天世界。
 &nbsp;  1、强大的创作团队。可以说混世的技术力量是强大的、创新的（这么多新东东，见都没见过。爽！）。这点从对这个游戏的开发和创新上就能看出，可以说是史无前例！
 &nbsp;  2、高速稳定的线路保障。混世采用线路：网通、电信 均可。可同时保障电信和网通玩家的高速稳定连接。目前开放北京一站、北京二站 &nbsp; 欢迎您的加入！
 &nbsp;  3、新技能、新魔法、新装备、新地图、……。 特色：石化魔法可以对人使用法师终极魔法“魔咒”，效果为降低对方魔法抵抗能力开放盾牌制造术、武器制造术、药水提炼术、木工术、高级手工术、项链制造术等。封闭冰冻十字外挂，使用后会出现“网络重新连接”。

 &nbsp;  4、对混世制作团队的信心及管理期待。
 &nbsp;  [b][color=chocolate]二、对混世创作团队及全体工作组的建议[/color]。[/b]
 &nbsp;  一个好的倚天SF能走多远。怎样才能真正的做到长久、稳定、专业、平衡、创新，处于不败之地。要靠强大的制作团队来做保障！
 &nbsp;  1、经验与升级。我认为这是一个好的倚天SF 最先要解决的问题。（我认为在开设后平均级别在600级左右比较合理 有时间的玩家可以练到 800~900左右，900以后会困难些，但不会打怪不长经验，新人在修炼场打怪60下即可到30级，1小时差不多就可以达到200级左右，然后经验稍做放慢，在一周左右500~600，这样有利于新人加入）。 当达到一顶的高度会怎么样呢？？？
 &nbsp;  2、等级设置。 可以加如一些特色，比如800级为金黄色、600为蓝色、400为橙色等等。当然要是能开发出相应的级别有相应的任务的话就更好了。
 &nbsp;  3、人物属性及装备。 混世吸引我的首先就是这些，其次是职业的平衡。我认为可以适当的对每个人物都做些适当的修改。每个职业都有自己特色的武器，当然证明特色嘛！就是颜色与造型的不同。武器及装备的属性最好接近或互补！当然还是希望在以后能看到更多更好的东东……。
 &nbsp;  4、取消帮战掉东西的设定。 前面已经讲过了，我很讨厌这一点。如果能取消这方面的话，我想能更好的带动玩家的积极性。（本人喜欢帮战，但却怕掉装备）
 &nbsp;  5、怎样才能有效的保障新人及底等级玩家的利益。设定举报论坛及对恶意伤害别人的玩家怎样做到一定的平衡很重要。这将决定游戏以后的不断发展及新鲜血液的注入。
 &nbsp;  [b][color=chocolate]三、活动[/color]。[/b]  提高玩家的积极性，不至于让游戏死气沉沉。我想应当适当的搞些这样的活动，除了每周一次的攻城战以外，我想最好能加入一些这样的比赛。比如帮派PK大赛（混世国度争霸赛）、个人PK大赛等。也可以设置在周末进行这样的活动。例如帮派前8名、个人前30――50名有资格参加这样的比赛。相对的出台些奖励的办法，来提高玩家的积极性！
 &nbsp;  [b][color=chocolate]四、宣传及奖励[/color]。[/b]  游戏最初的发展离不开这些，一个好的游戏宣传很重要。有的游戏之所以胎死服中与此有很大的关联。鼓励玩家大力的宣传混世国度，采取一些适当的奖励办法来鼓励玩家积极的参与。 这点非常重要！也许这样就能做到开站时的火暴！！！
 &nbsp;  [b][color=chocolate]五、期望[/color]。[/b]  马上就要开站了，令人期待！混世做到今天这步真的很不容易。我想一路走来也充满了艰辛与痛苦。希望以后这个团队能更加努力、团结，为玩家创造一个更好的游戏环境。期望能保障更多新人的利益、创作出更多的东东、装备、地图、任务、活动、怪等等。总之就是要让游戏不断的发展！希望混世能做中国最好的倚天SF！玩家最喜欢的SF！最火暴的SF！……
 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   
 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   [url]http://www.metinq.com[/url] 
 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  [u]我爱混世国度，希望明天更美好！[/u]


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 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp; [b][size=3][color=blue]肖  银 龙[/color][/size][/b]
 &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;  &nbsp;   2006.06.22<br/></p>

<p>回复:</p>

<p>1.</p>
<p>另外补充一点！
关于暴率及改东西成功问题。
钱的暴率没什么意见，我认为一些高级的装备（圣战等等）的暴率不要太高，维持一定的暴率就好。
暴率太高了，似乎会有什么隐患！
改造装备的成功率呢，维持在一定的程度。比如很容易能改到超级或以上一级。
但在终极上面就要难一些的好！</p>
<p>2006-06-22 10:23</p>
<p>肖银龙<br/></p>

<p>2.</p>
<p>顶死你们 哈哈</p>
<p>2006-06-22 12:22</p>
<p>天边<br/></p>

<p>3.</p>
<p>说了半天，没点新意。千篇一律</p>
<p>2006-06-22 14:04</p>
<p>吖博<br/></p>

<p>4.</p>
<p>就觉得取消帮站掉装备和举办活动这两条还不错</p>
<p>2006-06-22 15:42</p>
<p>夜无痕<br/></p>

<p>5.</p>
<p>[s:2] 顶！</p>
<p>2006-06-22 20:59</p>
<p>香草恋人<br/></p>

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