呆呆
级别: 初学乍练
精华:
0
发帖: 190
威望: 168
点
倚天币: 1670 ELK
好评度: 0 点
注册时间:2007-09-09
最后登录:2009-12-24
|
关于现在机制的职业平衡问题~~
这是我个人的想法和意见~~~都按照600级的人物来说~ 1 恶魔,我认为这是个最平衡的职业,攻击,防御,速度,各方面都平衡。看到与自己同等级的法了,主要是看对方装备,如果法装备好,给你上个诅咒,就算用火炸你,你唯一也就是飞了。。平时PK最多也就能2个恶魔同时砍到敌人了。所以我认为恶魔是群P的关键,但不是首要。关键看操作。 2 法 既然选择了法师,上了神,那威力也就相对的不能大。就拿现在燃烧的法来说。同等级的法看到恶魔了,装备一样操作一样的情况下,恶魔100%只有跑。其实大家一直忽略的地方就是法的优势来自于群体攻击。打个比方:5个法PK5个恶魔,等级一样,装备差不多,如果法给恶魔上诅咒了。集体炸1个,哪个恶魔能顶住???反过来说,5个恶魔能同时砍的到法吗??输的100%是恶魔这边。所以我认为法没必要改了,当然不能和朝阳的弓比。 3 弓 这个职业一直以来就是最有争议的。因为这个职业实在太强,全身垃圾,只要有把曙光,任何恶魔都是3下,对于恶魔来说,看到弓了还手的机会都没有。唯一的办法就是上神了凭自己非常好的操作,而且要弓的操作非常差站着不动才有可能砍的死。。。。 4 要单讲职业平衡方面我个人意见是最好恶魔的石化能不能调低点,这样练到大师了,都不能石比自己高很多级的人。不然等级也就相对来说不是很重要了。这也就是一般的人练到金名了就不练级了的改变办法。法一直都有优势,只是大家没发现,应该是没必要改了。主要是弓,必须要改。看能不能把弓狂暴的攻击和掉血的程度都相应的减少,最起码要恶魔看到弓了能顶5到6下才行。不然对恶魔来说不公平。。 我的意见就这些,希望这个服越办越好,多看看玩家的意见
|
坚决将我的初恋网游玩到底,玩到这个服关。。
|
[楼 主]
|
Posted: 2007-12-27 04:42 |
| |